Francouzská společnost Ubisoft čelí ekonomickým problémům

Francouzská společnost Ubisoft čelí ekonomickým problémům

Zdroj: Shutterstock.com

Videoherní trh

Naprosto nezvládnutá pětiletka. Zapomněli v Ubisoftu vyvíjet a vydávat hry, nebo chtějí studio za levno prodat Číňanům?

Ubisoft, dříve jedna z nejcennějších značek evropského herního průmyslu, čelí jedné z nejhlubších krizí v historii společnosti. Propad akcií, série neúspěšných her a spekulace o strategických spojeních přivádějí firmu do situace, kterou analytici považují za test její dlouhodobé životaschopnosti.

Radim Bača

Radim Bača

Redaktor junior

Ubisoft, kdysi považovaný za jednoho z lídrů herního průmyslu, se ocitá v hluboké krizi. Cena akcií společnosti, které ještě v roce 2021 měly hodnotu přes 100 dolarů, se na americkém trhu Nasdaq propadla na dnešních 6,66 dolaru, což představuje pokles o více než 90 procent.

Co za problémy stojí

Jedním z několika faktorů, proč se Ubisoftu nedaří, jsou jeho hry. Ty v posledních pěti letech nedokážou konkurovat podobným projektům od jiných studii, a přitom si drží bezkonkurenčně nejvyšší ceny na herním trhu.

Konkrétním případem špatného technického stavu může být poslední díl série Assassin's Creed: Shadows, který oproti konkurenčnímu Ghost of Yotei zklamal příběhovou linkou i technickou stránkou hry.

Mezi nejkritičtěji hodnocené hry od Ubisoftu lze zařadit i titul Star Wars: Outlaws, ke kterému se většina recenzí vyjadřovala spíše negativně.

Server IGN v jedné z recenzí upozornil, že hra sice disponuje silným univerzem, „ale trpí technickými problémy a nedostatkem inovací, které by ospravedlnily její AAA status“.

Dalším těžkým zklamáním pro společnost se stala dlouho očekávaná hra Skull and Bones. Hra byla během vývoje několikrát odložena. CEO Ubisoftu Yves Guillemot na zpoždění reagoval tvrzením, že půjde o první herní AAAA titul s ambicemi konkurovat největším světovým hitům.

Proto také cenovka 70 dolarů. Místo toho se hra v recenzích i prodejích propadla pod očekávání a zanedlouho se objevila ve všech obchodech i v 50procentních slevách.

Dalším problémem jsou zpoždění a odklady projektů. Ubisoft se opozdil s vydáním několika plánovaných titulů o celé kvartály, aby je technicky doladil, což sice může zlepšit kvalitu finálního produktu, ale krátkodobě to zabíjí tržní moment a zvyšuje náklady na vývoj. Navíc nejde říct, že by hrám jako Shadows nebo Skull and Bones odklad nějak pomohl.

Problémy stále pokračují

Ubisoft před koncem roku 2025 pozastavil obchodování s akciemi a odložil zveřejnění kvartálních výsledků, což je krok, který analytici často spojují s nejistotou a slabší důvěrou investorů. Propad ceny akcií se tím jen prohloubil.

Ve snaze stabilizovat situaci Ubisoft učinil strategický krok, který však sám o sobě nepřinesl očekávané zisky – přenechal část svých klíčových franšíz a dceřiných studií pod záštitu nového Vantage Studios, do kterého investoval čínský gigant Tencent zhruba 1,16 miliardy eur.

Tah poněkud zmírnil tlak na finanční výsledky tím, že poskytl Ubisoftu okamžité kapitálové injekce, ale zároveň se kolem celé transakce objevily spekulace, že rodina Guillemotových, která kontroluje Ubisoft, může záměrně snižovat tržní hodnotu firmy, aby ji mohla příznivěji nabídnout čínskému investorovi.

„Expanze Tencentu do západních studií není náhodná, ale cílená. Ubisoft je pro ně lákavý kus herního koláče a jeho slabší výkon je pro akvizici paradoxně výhodou,“ řekl pro server gameworldobserver herní analytik Daniel Ahmad.

Krize se odráží i v samotné struktuře společnosti. V lednu 2026 Ubisoft oznámil uzavření studia v Halifaxu, které bylo přitom jedním z nejnovějších center produktivní kapacity firmy. Oficiálně šlo o součást škrtů, studio předtím pracovalo na nových mobilních projektech, které jsou doménou právě Tencentu.