Zombie snažící se dostat do nemocnice. Situace jako vystřižená z Resident Evil 3

Zombie snažící se dostat do nemocnice. Situace jako vystřižená z Resident Evil 3

Zdroj: Falcon

Bojíte se rádi?

Nový film Resident Evil není věrný příběhem. Přesto možná nejlépe vystihl, proč jsou hry tak děsivé

Nový Resident Evil není klasickou adaptací žádného z herních dílů. Přesto jsem měl při sledování místy pocit, jako bych držel ovladač v ruce. Klíče, nedostatek munice, průzkum lokací i zombie apokalypsa rozdává ten správný Resident Evil zážitek.

Radim Bača

Radim Bača

Redaktor

•

Galerie (7)

Je to tady. Do kin dorazil nový filmový pokus o vzkříšení filmové části Resident Evil univerza a zdá se, že konečně vyšel. Na rozdíl od animovaných sérií, které příběh videoherní ságy rozšiřují a OG hráči je milují, nebo filmové série s Milou Jovovich, která vypráví příběh s alternativními postavami, to Creggerův Resident Evil dělá odlišně.

Režisér Barbariana nebo Weapons vypráví příběh po svém. Více strašidelně, se špetkou bizarního humoru. Bryan, v podání Austina Abramse, je poslíček a dostává důležitou zásilku, kterou musí dovést do Raccoon City, kde zrovna vypuká známá zombie apokalypsa. Bryan se s tím musí vypořádat a zásilku doručit. No, moc mu to nejde. Nešikovnost, neschopnost ovládat zbraně z omezenou municí a hlavně nepřipravenost hlavní postavy na tak nečekanou událost filmu dodává tu správnou atmosféru survival hororu.

Zombie taxi. Příběh dostane hrdinu do bizarních situací

Zombie taxi. Příběh dostane hrdinu do bizarních situací

Zdroj: Falcon

Sice ne podle loru, ale stále Resident Evil

I přesto, že před premiérou filmu režisér několikrát prozradil, že nepůjde o klasickou dějovou adaptaci, film stále působí jako Resident Evil. Zombie apokalypsa a nedostatek munice. Zajímavá kombinace většiny typů ikonického T-viru a ikonické hlášky jako „Bingo“ Leona a S. Kennedyho. Hlavně spousta otravných klíčů, bez kterých Bryan zamčené dveře prostě neotevře. Snímek tak dává pocit, jako byste po boku Bryana procházeli jednou z videoher. Autor určitě prokázal své tvrzení, že je film jeho milostným dopisem oblíbené herní sérii. „Jsem už desítky let vášnivým fanouškem těchto her a možnost přivést tento úžasný titul k životu je pro mě skutečná čest,“ řekl v srpnu pro server Deadline.

Tým si dal záležet i s designem nábojů. Ten je totožný jako ve hrách

Tým si dal záležet i s designem nábojů. Ten je totožný jako ve hrách

Zdroj: Falcon

Residentovské jsou i lokace. Statek na samotě u lesa divákovi dodá atmosféru prvních dílů či sedmého dílu, který byl povedeným restartem herní ságy. V Raccoon City, kde jako Pražák poznávám lokace Florence i Holešovic, mám zase pocit, jako bych byl dějem znovu ve druhém a třetím herním dílu. Podzemní garáže můj pocit jen utvrzují. Nechybí samozřejmě velmi sterilní laboratoř Umbrelly.

Záběry natáčené na Florenci

Záběry natáčené na Florenci

Zdroj: Falcon

Záběry z Holešovic

Záběry z Holešovic

Zdroj: Falcon

A i přesto, že se děj, průběh infekce nebo postavy nepodřizují herní sáze, mám pocit, jako bych dostal největší Resident Evil zážitek, který na filmových plátnech pamatuji. Film totiž podle mě velmi dobře chápe, že Resident Evil není jen o známých postavách a příběhu, ale hlavně o pocitu z hraní – průzkumu, nedostatku zdrojů, zamčených dveřích a neustálém nebezpečí.

Snímek byl navíc pěkně strašidelný. Záběry na rychle se pohybující zombie, které můžeme znát z jeho Weapons, jsou celým filmem protkané a já se těším, co by mohl Cregger vymyslet příště. Film ovšem po krátkých 90 minutách končí, a to celkem uzavřeně. To je za mě velká škoda.

Akční scény působí živě a nebezpečně

Akční scény působí živě a nebezpečně

Zdroj: Falcon

Snímek nabídl zážitek tak podobný herní sáze, že mu podle mě mohou některé díly atmosféru dokonce závidět. Škoda, že jde pouze o uzavřený projekt s daným začátkem a koncem, který za hodinu a půl skončí. Na rozdíl od hry si tenhle zážitek prostě nemůžete znovu zapnout a pokračovat v něm s nekonečným zásobníkem do kulometu.

Hodnocení: 9/10