KCD loni přilákalo fanoušky z 65 zemí
Warhorse Studios / Shutterstock.com, koláž Hrot24
KCD jako turistický magnet pro Českou republiku: Na lokace ze hry se dorazili podívat návštěvníci z 65 zemí
Populární česká videohra se promítá i do reálného cestovního ruchu. Projekt KCDlive přivádí do regionů spojených s příběhem Kingdom Come tisíce zahraničních fanoušků.
čtk
Portál KCDlive, který zve návštěvníky na místa spojená s populární počítačovou hrou Kingdom Come: Deliverance, loni oslovil desítky tisíc fanoušků z celého světa. Web zaznamenal více než 50 000 unikátních uživatelů ze 65 zemí, přičemž nejsilnější zastoupení měly Česko, Německo, Británie, Spojené státy a Slovensko. Výrazný byl také dosah na sociálních sítích, kde se obsah projektu zobrazil v milionech zhlédnutí, informoval ČTK majitel tvrze Malešov a iniciátor projektu Ondřej Slačálek.
Portál nabízí od loňska zážitky v podobě interaktivních stezek, kostýmovaných prohlídek, gastronomických specialit či únikové hry. Na projektu se podílí agentura CzechTourism, město Kutná Hora a jeho průvodcovská služba, městyse Rataje nad Sázavou, Suchdol a Malešov, Středočeská centrála cestovního ruchu, Galerie Středočeského kraje nebo České muzeum stříbra. Vedle on-line aktivit loni sehrály významnou roli i komunitní akce. Na letní KCD Fanfest v Malešově dorazilo 2 500 návštěvníků. Zážitkové a tematické programy KCDlive v Malešově a okolí navštívilo během roku přibližně 5 000 lidí
Takzvaní KCD turisté představují podle Slačálka specifickou a pro region velmi přínosnou skupinu návštěvníků. Jde převážně o mladší lidi, kteří v navštívených oblastech tráví víc času, často zde přespávají a aktivně využívají místní služby. Zároveň vyhledávají méně známá místa mimo hlavní památkové okruhy.
„Když jsme začínali rekonstruovat areál v Malešově, nikdy by nás nenapadlo, jak velké množství lidí z pro nás exotických destinací si vybere Malešov jako cíl své dovolené. A z ohlasů kolegů z projektu vím, že nejsme jediní, kteří tuto neobvyklou situaci zažívají,“ podotkl Slačálek.
Podle ředitele Středočeské centrály cestovního ruchu Jakuba Kulhánka jde převážně o mladé, často bezdětné návštěvníky z větších měst, kteří jsou ochotni cestovat dobrodružněji a objevovat Česko jiným způsobem. „Tato komunita je aktivní, vzdělaná a ráda kombinuje historii, herní zážitky a skutečné cestování. Úspěch hry se tak přetavil v reálný turistický boom, z něhož profitují lokální podnikatelé i celý region,“ dodal Kulhánek.
Kingdom Come: Deliverance 2 se odehrává podobně jako první díl na počátku 15. století v době politického souboje Václava IV. a jeho bratra Zikmunda. Hráči v roli mladého Jindřicha ze Skalice v druhém dílu objevují krajinu Českého ráje a Kutné Hory a jejího okolí.
První díl hry Kingdom Come: Deliverance, který se začal prodávat v únoru 2018, je nejúspěšnějším českým titulem posledních let, ve světě se jej prodalo přes deset milionů kopií. Milionovou hranici překonala týden po vydání, na dva miliony kopií se dostala po roce. Hra, která se odehrává v Čechách za panování krále Václava IV., vznikla ve studiu Warhorse známého vývojáře Daniela Vávry, který stál i za vznikem podobně úspěšné herní série Mafia.
Podobný úspěch slaví také pokračování, které se podobně jako první díl odehrává na počátku 15. století v době politického souboje Václava IV. a jeho bratra Zikmunda. Hráči v pokračování objevují krajinu Českého ráje a Kutné Hory a jejího okolí, v prvním díle bylo možné prozkoumat tehdejší Posázaví s městy Sázava, Rataje nad Sázavou nebo Stříbrná Skalice. Oběma regionům přineslo vydání her výrazný nárůst zájmu turistů.