Čtyři hráči se společně starají o restauraci. Do toho ale jejich podnik napadnou nepřátelé. Kuchyň se tak během chvíle mění v bojiště
Zdroj: INGAME Studios
Pánve, brokovnice a humři. Brněnské INGAME Studios připravuje kooperativní střílečku
Po kriminálním světě Rockay City zamířili čeští vývojáři do restaurace. Jejich nová hra Mayhem À La Carte staví na kooperaci čtyř hráčů, kteří musí zvládnout nejen nápor objednávek, ale také nepřátele útočící na jejich kuchyň.
Redaktor
Brněnské INGAME Studios, které stojí za hrou Crime Boss: Rockay City, představilo svůj nový projekt Mayhem À La Carte. Vývojáři v něm spojují dva na první pohled nesourodé světy. Hektickou práci v kuchyni a first-person střílečku. Hráči budou připravovat jídlo, vyřizovat objednávky a současně bránit restauraci před nepřáteli.
Studio se skládá ze 40 interních členů a dalších zhruba 40 externích vývojářů z různých částí světa. Tým v minulosti pracoval na řadě českých her a v březnu 2023 vydal Crime Boss: Rockay City.
Mayhem À La Carte vznikla z experimentu, který původně neměl být samostatným projektem. Vývojáři podle oznámení INGAME Studios na podzim 2025 zkoušeli uvnitř Crime Boss vytvořit kuchařský prototyp, který by do hry přinesl větší variabilitu kooperativních misí. Experiment podle studia fungoval natolik dobře, že se z něj nakonec stal samostatný titul. V dubnu 2026 dostal projekt zelenou a přešel do výroby.
Peklo v kuchyni
Princip hry je přitom poměrně jednoduchý. Čtyři hráči se společně starají o restauraci, připravují jídlo a snaží se udržet objednávky v chodu. Do toho ale jejich podnik napadnou nepřátelé. Kuchyň se tak během chvíle mění v bojiště.
Hráči budou muset krájet, smažit, péct a servírovat. Zároveň se ale budou muset vypořádat s nepřáteli, kteří mohou vtrhnout například okny a začít ničit vybavení restaurace. Kuchyňské předměty proto dostávají i bojové využití.
Pánev může posloužit jako zbraň, některá jídla mohou nepřátele omráčit nebo zmrazit a nepovedené recepty se mohou proměnit v nečekané taktické nástroje. Jedním z principů hry má být právě využívání prostředí a ingrediencí během boje.
Důležitou roli bude mít spolupráce. Každý ze čtyř hráčů může převzít jinou část práce a tým se bude muset rozhodovat, kdo bude vařit, kdo se postará o objednávky a kdo vezme do ruky zbraň. Hra má využívat také proximity voice chat, takže hráči spolu mohou komunikovat přímo podle toho, kde se v kuchyni nacházejí.
Název Mayhem À La Carte přitom dobře vystihuje také samotný koncept. Vývojáři počítají s tím, že se během hraní budou situace rychle vymykat kontrole. Přetečené hrnce, zničené stěny, rozházené ingredience nebo uprchlí humři mají být součástí herního chaosu.
„Ne každý plán přežije první kontakt s večerním návalem objednávek,“ popisují vývojáři princip hry.
Každá restaurace má navíc nabídnout jiné prostředí a herní mechanismy. Hráči se mají postupně vydávat za různými kuchyněmi inspirovanými jídlem z celého světa a učit se nové recepty i způsoby, jak využívat jejich ingredience.