Čínské soudy postupně potvrzují, že součástí dědictví mohou být také herní účty, digitální předměty
Vygenerováno v Nano Banana Pro
Po babičce porcelán, po dědovi AK-47 Fire Serpent. Čína uznala herní majetek jako dědictví
Po babičce šperky, po dědovi třeba legendárního draka z World of Warcraft nebo vesmírnou flotilu z EVE Online. Čínské soudy postupně potvrzují, že součástí dědictví mohou být také herní účty, digitální předměty, kryptoměny nebo výdělečné účty na sociálních sítích.
čtk
Když se řekne dědictví, většina lidí si představí byt, chalupu nebo rodinné šperky. V Číně se ale otevírá úplně nová kapitola. Podle serveru Tom's Hardware tamní soudy postupně potvrzují, že součástí pozůstalosti mohou být také herní účty, digitální předměty, kryptoměny nebo komerčně využívané účty na sociálních sítích.
To znamená, že po příbuzném už nemusíte zdědit jen bankovní účet. Klidně může jít o legendárního draka Invincible z World of Warcraft, vesmírnou flotilu z EVE Online, ostrov budovaný stovky hodin v Animal Crossing, skin AWP Dragon Lore z Counter-Strike 2 nebo třeba vzácného Pokémona z Pokémon GO. Některé digitální předměty mají hodnotu stovek tisíc až milionů korun a jejich získání často znamenalo roky hraní nebo výrazné finanční investice.
Legendární meč za statisíce
Jedním z nejznámějších případů, kterým se čínské soudy zabývaly, byl spor o legendární meč Golden Blade z populárního MMORPG Zhengtu. Jeho hodnota se podle soudu pohybovala kolem 50 tisíc jüanů, tedy zhruba 150 tisíc korun. Soud dospěl k závěru, že nejde pouze o virtuální předmět, ale o majetek, který může být součástí dědictví, protože jeho získání vyžadovalo čas, peníze i dlouhodobou aktivitu hráče.
Nejde jen o hry
Nová pravidla se netýkají pouze videoher. Čínské soudy postupně uznávají jako děditelný majetek také kryptoměny, internetové domény nebo účty na sociálních sítích, pokud mají prokazatelnou ekonomickou hodnotu. Naopak soukromé zprávy nebo osobní komunikace zůstávají chráněny a dědicům se nepředávají.
Podle právníků jde o trend, který může postupně ovlivnit i další země. Hodnota digitálního majetku totiž rychle roste a u některých hráčů nebo tvůrců obsahu už dnes převyšuje cenu automobilu nebo dokonce nemovitosti.
Možná tak nebude trvat dlouho a v dědickém řízení se vedle rodinného domu objeví také herní inventář, legendární mount nebo virtuální flotila, jejíž budování zabralo tisíce hodin.