Bílý dům spustil vlastní videohry, ve kterých hráči chytají migranty, stavějí zeď na hranici s Mexikem nebo sbírají peníze na Trumpovy účty

Bílý dům spustil vlastní videohry, ve kterých hráči chytají migranty, stavějí zeď na hranici s Mexikem nebo sbírají peníze na Trumpovy účty

Vygenerováno v Nano Banana Pro

„Je mi z toho špatně.“ Bílý dům udělal z migrantů terč videohry, kritizují ho humanitární pracovníci

Trumpova administrativa našla nový způsob, jak propagovat svou protiimigrační politiku. Bílý dům spustil vlastní videohry, ve kterých hráči chytají migranty, stavějí zeď na hranici s Mexikem nebo sbírají peníze na Trumpovy účty. Projekt vyvolal ostrou kritiku organizací, které brání lidská práva.

Radim Bača

Radim Bača, čtk

Redaktor,

Bílý dům ve čtvrtek představil vlastní web s videohrami, jejichž prostřednictvím chce Američanům prezentovat úspěchy administrativy Donalda Trumpa. Jedna z nich využívá princip klasického hada. Hráč v ní ovládá postavu zmocněnce pro ochranu hranic Toma Homana a chytá migranty různých odstínů pleti u řeky Rio Grande.

Jiná hra s názvem Postav zeď zase připomíná Tetris. Hráč skládá jednotlivé bloky a vytváří z nich zeď, která má zastavit „blížící se hordu“. Bílý dům projekt propaguje heslem: „Nemůžeme přestat vyhrávat. Postavte zeď. Deportujte. Naplňte Trumpův účet,“ zveřejnila instituce na sociální síti X.

Poslední část odkazuje na takzvané Trumpovy účty. Podle iniciativy vzniklé na základě nového daňového a výdajového zákona má vláda na účet každého dítěte narozeného v letech 2025 až 2028 vložit 1 000 dolarů.

Bílý dům tvrdí, že chce tímto způsobem své kroky představit inovativně a oslovit všechny Američany. Podle jeho vyjádření má jít také o kontrast mezi „kulturou zábavy a vyhrávání“ a tím, co administrativa označuje za temnou socialistickou vizi Spojených států ze strany demokratů.

Na hry ale ostře reagují organizace na ochranu lidských práv a migrantů.

„Je mi z toho špatně. Celá léta si zahrávají s lidskými životy a nyní z toho udělali videohru,“ uvedla pro agenturu AFP Amerika Garciová Grewalová z organizace Frontera Federation, která se zabývá právy migrantů v texaském Eagle Pass. Podle ní tvůrci projektu „ztratili pojem o tom, co znamená být člověkem a starat se o druhé“.

Ještě ostřejší byla Adriana Jassová z organizace AMIGOS San Diego Community, která pracuje přímo na americko-mexické hranici. „Bílý dům je zjevně odhodlán dehumanizovat a zesměšňovat migranty, přestože lidé umírají v detenčních centrech,“ uvedla. „Krutost a extrémy této administrativy už nikoho nepřekvapí,“ dodala.

Na celé věci je přitom zajímavý i pohled samotného herního průmyslu. Ten je ve Spojených státech výrazně mezinárodní a mezi jeho pracovníky je řada lidí, kteří se do země přistěhovali. Podle letošního průzkumu Game Developers Conference se v USA narodilo 50 procent dotázaných vývojářů, zatímco 54 procent z nich v zemi aktuálně žilo. Rozdíl podle autorů průzkumu naznačuje, že americký herní průmysl přitahuje pracovníky ze zahraničí.

S využitím ČTK