Na vývoji nejnovějšího dílu populární série Grand Theft Auto pracuje firma Take-Two Interactive zhruba od roku 2018
Shutterstock.com
Videohry
Revoluce v gamingu: AI zlevní hry o polovinu a vydělá miliardy. Kdo bude vítězem nové éry?
Nástroje využívající pokročilou umělou inteligenci (AI) by mohly pomoci snížit náklady na vývoj videoher téměř o polovinu. To by globálnímu videohernímu průmyslu mohlo přinést dodatečné zisky kolem 22 miliard dolarů (zhruba 460 miliard korun) ročně. Uvedli to podle agentury Reuters analytici z americké investiční banky Morgan Stanley.
čtk
Využívání AI nástrojů k automatizaci činností, jako je tvorba herního prostředí a dialogů či testování softwaru, může podle analytiků kromě snížení nákladů rovněž zkrátit čas potřebný k vytvoření videoher.
Vývoj videoher je obvykle nákladný, pracný a zdlouhavý. To demonstruje například nejnovější díl populární videoherní série Grand Theft Auto, na kterém firma Take-Two Interactive pracuje zhruba od roku 2018.
Uvedení hry Grand Theft Auto VI na trh je nyní po několika odkladech plánováno na letošní listopad, napsala agentura Reuters. Předchozí díl se začal prodávat v roce 2013.
Analytici upozorňují, že zisky plynoucí z využívání AI zřejmě nebudou ve videoherním průmyslu rozděleny rovnoměrně. Největší přínosy by podle nich mohli pocítit provozovatelé videoherních platforem, například Tencent, Sony a Roblox.
Výrazně by z využívání AI nástrojů mohli těžit rovněž velcí vývojáři videoher, například firmy Take-Two, Electronic Arts a Ubisoft, kteří mají prostor k nasazení AI nástrojů u většího počtu herních titulů.